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G-Man le miroir situationniste

G-man
Quentin Destieu, Bastien Vacherand, installation interactive, 2014

“G-Man le miroir situationniste” est un dispositif qui invite le spectateur à entrer dans le corps d’un avatar 3D grâce à un casque d’immersion.
Le spectateur se retrouve face à un miroir qui traduit en temps réel les mouvements de son propre corps.
Le miroir n’est pas seulement un reflet d’une enveloppe corporelle virtuelle, il prend son autonomie en énonçant un discours de 1960 issu du manifeste de l’Internationale Situationniste, à l’instar de ce manifeste, le dispositif permet à tout un chacun d’entrer pour le temps d’une expérience dans la peau d’un situationniste. L’installation propose la libération du jeu contre les loisirs passifs : l’objectif est la libération de l’individu passant du statut de consommateur à celui d’artiste utilisant les technologies comme outils de création.
Cette installation a été réalisée en 2014 au Lab-GAMERZ d’ Aix en Provence.

“Quelles sont les perspectives d’organisation de la vie dans une société qui, authentiquement, réorganisera la production sur les bases d’une association libre et égale des producteurs ? L’automatisation de la production et la socialisation des biens vitaux réduiront de plus en plus le travail comme nécessité extérieur, et donneront enfin la liberté complète à l’individu. Ainsi libéré de toute responsabilité économique, libéré de toutes ses dettes et culpabilités envers le passé et autrui, l’Homme disposera d’une nouvelle plus-value, incalculable en argent parce qu’impossible â réduire à la mesure du travail salarié : la valeur du jeu, de la vie librement construite. L’exercice de cette création ludique est la garantie de la liberté de chacun et de tous, dans le cadre de la seule égalité garantie avec la non-exploitation de l’homme par l’homme. La libération du jeu, c’est son autonomie créative, dépassant l’ancienne division entre le travail imposé et les loisirs passifs. ”
Le 17 mai 1960. Extrait du manifeste de l’internationale situationniste

G-man1

Psychotik Room

psychotik room
Festival Hybrides, Kawenga, Montpellier (France), 2009 (© Dardex)

Quentin Destieu, Sylvain Huguet, Romain Senatore, interactive installation, 2009
Programmation : Ivan Chabanaud, Julien Marro-Dauzat

Psychotik Room est une installation interactive dans laquelle le spectateur est immergé dans une chambre d’isolement psychiatrique par le biais d’un casque d’immersion 3D.
Grâce à des capteurs de mouvements et un capteur de pulsations cardiaques, l’environnement 3D et l’univers sonore sont modifiés en temps réel, en fonction du comportement du spectateur.
Cette installation établit une relation entre les nouvelles technologies et l’isolement social de l’individu. Elle questionne la fragilité du corps humain face au monde actuel, dans un univers hospitalier stérile, se référant à l’esthétique des films d’horreur. Cette installation propose au spectateur un moment d’enfermement et de méditation, dans un univers 3d modifié sous les pressions corporelles.
Psychotik Room (V2) est une installation développée dans le cadre d’une résidence d’artiste à l’ECM Kawenga de Montpellier en mars 2009, avec une aide à la création multimédia de la région Languedoc-Roussillon.

psychotik room
Festival Hybrides, Kawenga, Montpellier (France), 2009 (© Dardex)

psychotik room
Psychotik Room (Version beta),  3D vue (© Dardex)

Urban Proof

urban proof
Exposition Crossover Urban Art, Galerie Nikki Marquardt, Paris (France), 2008 (© Manuel Braun)

Quentin Destieu, Sylvain Huguet, Romain Senatore, installation interactive, 2008
Programmation : Loïs Roussillon

«Urban proof» est une installation vidéo dans laquelle les spectateurs sont immergés par le biais d’un écran géant et de lunettes anaglyphes dans un univers urbain. Cette installation propose au spectateur une déambulation unidirectionnelle ou l’interactivité proposée est réduite à la lecture de ce paysage apocalyptique. Une dalle tactile permet aux spectateurs d’avancer dans ce monde virtuel réalisé en 3D stéréoscopique.

urban proof
Festival GAMERZ 03, Amber Festival, Istanbul (Turquie), 2008 (© Dardex)

urban proof
Urban Proof, vidéo vue, 2008 (© Dardex)